|
6#
发表于 2013-3-26 12:03
| 只看该作者
肯定是可以的 自己把artoolkit的部分封装成一个dll 然后在u3d里头调用
按照置顶贴http://www.artoolkit.net/viewthr ... &extra=page%3D1里头的方法
在mainLoop函数中不去调用draw函数 而是将摄像头变换矩阵直接放到一个缓存里头并且写一个函数去取这个矩阵
在u3d里头先在create方法里头把例子中调用artoolkit部分的函数调用 然后在update方法里头去不停的取缓存里的变换矩阵 根据变换矩阵去改变摄像机或者模型的位置 在摄像机用一个面片显示你摄像头的画面 这样就可以叠加了 |
|