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[求助] ARToolKit从4:3到16:9遇到的问题

基于ARToolKit写的一个程序在4:3的分辨率上显示正常,在16:9的分辨率下marker和渲染的3D模型不在一起,偏移随着摄像头和marker的距离增大而增大,3D模型显示在屏幕上边缘的时候会被截断,在程序中跟分辨率相关的我都改成16:9了,一直没有解决这个问题,不知道大家有什么思路解决这个问题,先谢谢了!
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