返回列表 回复 发帖

[探讨] 请教各位前辈

用opengl画的立体图,加载到artoolkit里时,立体图的纹理如何加载上呢?(注:读入的位图作纹理)。如果把纹理的函数放到artoolkit里的draw函数里,运行时说函数定义非法,放到draw函数外面,纹理就加载不上去。
多谢各位高手帮忙。
返回列表