Board logo

标题: [求助] 成功导入自己的模型WRL,但是坐标不对 [打印本页]

作者: tima_0102    时间: 2010-12-8 11:26     标题: 成功导入自己的模型WRL,但是坐标不对

如题。。。整个模型翻转了90度。。。
模型是在3DSMAX里面做的。。。在3DSMAX旋转的话会影响动画。。。
在ARTOOLKIT里面怎么解决?
作者: CROMA    时间: 2011-2-27 17:30

因為你模型的座標軸向與紙板的座標軸向不同造成的,可以在程式中繪製模型前加入 glRotatef 調整軸向
作者: 杯具的黑白日记    时间: 2011-2-28 11:48

楼上正解,或者你可以直接给反向的坐标加个负值,偷懒一下
作者: Flank    时间: 2011-12-20 16:36

只要完成了效果,其余都是浮云!!




欢迎光临 ARToolKit中文论坛 (http://artoolkit.net/) Powered by Discuz! 7.0.0