标题:
[求助]
成功导入自己的模型WRL,但是坐标不对
[打印本页]
作者:
tima_0102
时间:
2010-12-8 11:26
标题:
成功导入自己的模型WRL,但是坐标不对
如题。。。整个模型翻转了90度。。。
模型是在3DSMAX里面做的。。。在3DSMAX旋转的话会影响动画。。。
在ARTOOLKIT里面怎么解决?
作者:
CROMA
时间:
2011-2-27 17:30
因為你模型的座標軸向與紙板的座標軸向不同造成的,可以在程式中繪製模型前加入 glRotatef 調整軸向
作者:
杯具的黑白日记
时间:
2011-2-28 11:48
楼上正解,或者你可以直接给反向的坐标加个负值,偷懒一下
作者:
Flank
时间:
2011-12-20 16:36
只要完成了效果,其余都是浮云!!
欢迎光临 ARToolKit中文论坛 (http://artoolkit.net/)
Powered by Discuz! 7.0.0