标题:
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加载骨骼动画
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作者:
rotate_stone
时间:
2010-11-2 11:11
标题:
加载骨骼动画
我直接加载了骨骼动画,但是显示的时候发现骨骼和模型分开了,并且骨骼动,模型不动,不知道是什么原因,是我的模型在导出来的时候设置有问题么?还是在ARToolKit里,要绘制骨骼动画需要修改程序?请高手指点迷津
作者:
sakiel
时间:
2010-11-9 10:55
先请教一下楼上的高人,你的模型和骨骼动画是用什么3D软件制作的?是什么格式的?谢谢。
另外,你确定骨骼和模型绑定在一起了么?
作者:
soccerfans
时间:
2010-11-11 00:21
是什么格式的模型呀?????
作者:
xuweihang
时间:
2011-1-29 18:28
如果导出VRML97文件,导出时设置中一定要勾选Coordinate Interpolators.
测试成功之后,隐藏骨骼重新导出即可.
要导其他文件就不清楚了.
建议用个Point Cache修改器.
作者:
greetzyl
时间:
2011-2-20 13:49
按照楼上的做了,还是不行,求救中。。。。。
作者:
greetzyl
时间:
2011-2-23 14:15
按照xuweihang 同志的做法是对的,再次表示感谢!!!
作者:
wwwyxj456
时间:
2011-5-20 12:59
mqo 能导出骨骼动画吗?
欢迎光临 ARToolKit中文论坛 (http://artoolkit.net/)
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