试了下,
#include <GL/GLMetaseq.h> //MQO模型渲染依赖头文件
#include <GL/GLLight.h> //MQO模型渲染光照文件
VS2010这样写用的时候会报错。。
把那3个库文件在代码目录和GL目录各放了一份。
然后写成
#include "GLMetaseq.c" //MQO模型渲染依赖头文件
#include <GL/GLLight.h> //MQO模型渲染光照文件
就可以了。。。
看了下GLMetaseq.c的第一行有include "GLMetaseq.h"
问一下,二维码的标记自定义有教程么?标记是不是要各向异性的? |